グエン2の冒険の続き~♪
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…というわけで。
遠い方をいきなり選ぶことに。
79. 君は注意してカーテンを開け、通路を見つめる。数フィート先で左に折れている。曲がり角にかすかな明かりがもれている。君は静かに進んでいくか、それとも普通に進んでいくか?
…。
よくわかんないけど、「注意して進みなさい」という意味にしか聞こえない。
当然静かになるように進んでいく。
ムーブサイレントリーの判定をしなくちゃならないらしい。
1レベルシーフは20%…これでも、まだ、持っているスキルでは高い方だけどねw
さて、気合いを入れて!
▲77▲
スワップダイスがあるのはどのゲームだったか…。
なんて考えてるけど、とりあえずこのゲームにはありません。
ないったらないです。
というわけで、ムーブサイレントリー失敗。ちっ。
2割かあ…。
2割…。
現実でも、今やってるゲームでも、
あんまり挑戦
しないよなあ、このぐらいの成功率とか…w
さて、失敗したらどうなるのかしら。
82. 君は手に武器を持ち、角を曲がる。通路は数ヤード先で部屋になっている。光はその部屋から漏れている。(略)男が一人部屋から出て君の方へ歩いてくる!1d6をせよ。1~2ならエントリー85へ進め。3~6ならエントリー86へ進め。
ふむ、再度サイコロふるのね。ほいほい。
▲1だよ、1▲
んー…。
相手エルフとかのような能力持っていて、受動危険感知みたいのに気づかれたのかなあ?
コボルドにそんな技能(以下略)。
86. その男はまだ君に気づいてない。戻って仲間に知らせることが唯一賢明な方法だ。
やった!
気づいてなかったんだ、1と2!
って、仲間!?
いつの間にか仲間なんだw
比較的善人ヅラしたクレリックのロデリックはいいとして(グエン談)、子犬に好かれているテロミルと、人殺しとゴシップを信じちゃうエルフのサランドロスはどうしてくれようw
仲間かあ…。
仲間かあ…。
でも。
仲間って響き、ステキじゃないか?
…なんて全然思えないっての!
とはいえ、こんなところでくたばる訳にはいかないっ。
せめて、せめてアタシがなんて人殺しばわりされんのか、せめてそれだけでも突き止めねば!
ついでに、「ブリザードパス」ってのが、多分ここだと思うけど、一体コレがなんなのか!w
というわけで、また明日に続く!