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TRPGとメタルフィギュア好き。 多肉の写真もあげています。 現在オンセはD&Dしています。
4/26に書いてます。

先ほど熱帯魚のポンプがうるさくて目が覚めてしまった。五時半。
そのあと二度寝しないで起きちゃったりとかしてる自分に、

a.年取ったなー
b.でも休みだから早起きして遊んじゃえ★

の二つの理由でパソコン開いてるxxです。



早起きは三文の徳、ドンマイ。




さて。キャラクター作成、事実上終わって遊んできましたー。
一応ビルドの続き書いておきますか―。
いるのかなー。
いらないのかなー。



◆厨部分

エレノア。


どーしてもしっくりきません。

「アリエノール」のがかわいい。


てというわけで、仏語系の名前ですけどもういいや、むりやり「アリエノール」で。

ゲームにおいて、呼びやすいのは大事。
というわけで、「アリー」とでも呼んでもらいましょうか。


後日談:昔「アリー」という名の別キャラがおりまして、そちらのイメージが強かったらしく、誰にもその名では呼んでもらえませんでした。
ま、人生そんなもん。
セラヴィ。ドンマイ。





◆システム部分

バフがけがかり。

結局、オーラ変更した。

最終採用オーラ。

初級3
意志強化→知力判定強化
クリティカル強化
突撃ダメージ強化

上級2
近接攻撃強化
AC強化

敵からの呪文に備えて意思強化と思ってたけど、それより大事な平時の知識判定…ということで、そこ変更。
上級は、実際に他の人と話するまで、+1とは気付いてなかった。
攻撃強化に+5(魅力修正値分)とかつくと思ってた自分…。
この人どうしようね。本当にね。
軽く万死に値しますね。ドンマイ。

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