2日目はPathfinderRPGの初心者卓、「長い夜」。
いしかわさんの卓でした。
今年…いや、これ以上の卓選択、ホントにないよ、本当に。
3.5も最近はご無沙汰でございまして、Pathfinderなんてさらに遠く…。
そんな感じですが、とにかくやってみないことには!と思い、今回応募させていただきました。
初心者用なので、選べるPCはファイター系が多め。
…こんなときなので、と思い、噛みつきぐせがあるバーバリアンを選びましたw
途中で人食いゴブリンをかじってたので、仲間からは「人食い食い人」と呼ばれました…。
キャラクターはこちら。
▼PF01 クラップ▼
#DAC 中•今日はパスファインダーのバーバリアン。激怒のあとは2倍ぐらい落ち込む #dndj https://pic.twitter.com/ycI9C8ZgmP
posted at 16:29:52

3ラウンド激怒したら6ラウンド疲労するってので、メンタルな部分で疲労することにしました。
どうせオラもともとダメだし…。
#DAC 中•パスファインダーのバーバリアン。久しぶりに裸くさい鎧。ゴブリンたちといい勝負な感じで https://pic.twitter.com/gp7qUfsXRh
posted at 17:16:18

激怒の途中で一度、レディしてしまいました。
とっても激怒っぽくなかったので、「もーだめ、もー待たない!」とロールプレイで逃げました…。
後ろ向きなロールプレイだなと思いました…。
イラスト、色塗りましたよ。
肌が紫なのは…持っていったフィギュアにちょうどいいのがなくて、デーヴァのフィギュア使ったから。
クラップの部族では、一人前の戦士は、紫色っぽい土で肌に化粧をするのがならわし、ということにしました。
これも…フィギュア代用のためのロールプレイと言うべきか。
ザッツ後ろ向きロールプレイ。
パスファインダーのゴブリン習作。 https://pic.twitter.com/fje5eZLEjo
posted at 19:23:54

なにより今回の収穫は、DMいしかわさんの演じるゴブリンがかわいかったこと!
悪かったり良かったりすることもあるけれど、どちらにしろ、一生懸命生きている好奇心あふれるいきものがゴブリンだってわかったこと。
それが何より楽しかったです。
今後は、わたしも、そんなゴブリンを出していきたいと思います!
そして。
一番ステキなのは、タイトルコールが物語の中盤で出て来ること。
「……長い夜になりそうだ」
いや鳥肌ものでした!
よかった!
DMさま、そして当日一緒に遊んでくださったエストさん、ラシアスさん、ジェイデンさん、ガブルさん、リリスさん、本当にありがとうございました!
そして3日目、飛行機に乗る日なのですが、さらに遊びます…
明日の…明日の24レベルのわたしを完成させねば…
posted at 22:27:11
わたしは今年で参加3回目…かな?
毎年この飛行機を取るのが上手になってきた気がしますw
今年1日目は「悪鬼の心臓」。
柳田先生の卓です!
今回はレギュレーションが『ヒーローズ・オヴ・フォールンランズ』、『ヒーローズ・オヴ・フォーゴトンキングダム』あたりの新しい本からでしたー。
こちらでわたしはエラドリンのおばあちゃんをしました。
…本当はウィッチがよかったんだけど、ローブ・オヴ・ジ・アーチメイジを着るためにウィザードにしました(しれっ)。
▼4e 63 ジャマル▼
以下、当日のいたずら書きより。
ティアンドラ様ふすまのある宮殿に住んでいることに #dndj https://pic.twitter.com/HDzM92U0XH
posted at 11:51:15

#DAC 中•バーサーカー、両方クリティカルとか https://pic.twitter.com/vtuVY4d4Cp
posted at 16:24:31

#DAC 中•ネタバレしないあらすじ紹介•腐女子怒る https://pic.twitter.com/i2NhJrl66n
posted at 16:34:31

#DAC 中•ネタバレしないあらすじ紹介•エンディング凍涙宮こわれる https://pic.twitter.com/ovviRwgODA
posted at 18:55:10

#DAC 中•今日のファイト一発な状況 https://pic.twitter.com/NWffaVoXxB
posted at 18:56:59

#DAC 一日目終了•マーテルくんNPCに「あなた様の印として何か武器を一つ置いてくだされ」「じゃあフレイムタン」「え、メインウエポンいいんスか?」 https://pic.twitter.com/Tjub5pxXiB
posted at 19:00:03

ネタばれもアレなんで詳しくは書けないのですが…おもしろかったです!
何が面白いって、プレイヤーが一生懸命考えたネタをDMさまがちゃんと拾ってくださる点。
そして、多分プレイヤーの好みを理解している点。
わたしの場合…PCは「霜の大公のおばあちゃん」というだいそれた設定だったわけですが…。
◆導入
(うろ覚えです、だいたいです)
ジャマル「…!もったいつけて軍を送る、じゃと?何を言うておる、困っている者にはすぐ助けてやれ!」
霜の大公「(溜息ついて)…おばあさまは『外交』のなんたるかを全くご存じではない」
ジャマル「わしの孫、もう少し賢いものと思ってはいたが…お前のように、自分の都合、タイミングばかり申しておると、相手のタイミングを逃してしまうことにまだ気づかないか。だから、お前はあの女にもふられてしま…」
全員「(苦笑)」
DM「と、ジャマルが例の話に触れた途端、衛兵たちは察して『(小声で)では、俺たちお暇をもらいますー』と宮殿そろそろと出ようとする。それと同時に霜の大公は顔色が変わり、わなわなと震えだしたかと思うと…」
ジャマル「気付いてか気付かぬか、話を続けて…」
DM「『おばあさま、それは言ってはならぬこと…!!』大公の気持ちに呼応するように、凍涙宮のステンドグラスは割れ、氷のシャンデリアはぐらぐらと揺れる!」
全員「(´>ω<`)」
霜の大公「へーんだ、おばあさまの常命ー!<多分悪口」
ジャマル「それがなんぼのもんじゃー!だから生き急いでいるんじゃー!何か悪いー!<多分悪口がえし」
全員「ああ…ようやくわかりました、妖精郷の勇者の表紙、『エルフとかエラドリンってなんでこんなに殺意度高ぇの!』と思ってたけど…あってるんだ…」
DM「はい、だいたいあっています」
ああ!
この切り返し、すてき!
これは…もしかしたら、いや、多分公式の「霜の大公」ではないでしょう。
が、これほどプレイヤーの望んだ形に変えて、シナリオ中に生き生きしたNPCが出てきました。
こんな関係を作れることを望まないプレイヤーがおりますでしょうか!
しかも…。
◆エンディング
ジャマル「(ずかずかと宮殿を歩き、)霜の大公おるか!お前さんが兵を出す前に、あらかた終わらせてきたわい!」
霜の大公「おばあさんが持ち込んだ南国の花のせいで、凍涙宮のかなりの部分が温暖化で壊れたことはおいておいて…」
全員「温暖化なの!」
霜の大公「このたびのおばあさまの働き、感服いたしました」←ちゃんとPCのやったことを評価する
ジャマル「『ふん!べ、別にそんなほめ方されても嬉しくないぞ!』と照れて返す」
霜の大公「お礼は、おばあさまの誕生日に…」
ジャマル「?」
DM「と言い、その後、霜の大公は毎年、ジャマルの誕生日に、ジャマルが持ち込んだ花に似た結晶を持つ、『金の雪』を降らせるようになりました」
ジャマル「ふうん…悪くない贈り物だのう」
DM「この日だけは凍涙宮の周りの寒さも柔らぎ、のちに冒険者たちがここを訪れるとき、『凍涙宮に行くときは金の雪の日がいい』と噂されるようになりましたとさ…といいうことで、ジャマルの冒険はおしまいです」
全員「おおー!」
ステキ!
こういう神話的な…ややもするとおとぎ話かっていう流れ、大好きです!
こういうシナリオの編み方でいいのね、と、知ることができてうれしい!
こういったストーリーの部分も楽しいですが、システム的にも、きちんと把握しているというのがすごいと思うのです。
ジャマル「ホード・オヴ・パキッシュ・スプライツ!」
DM「どこからともなく大量の小妖精が現れて、敵にまとわりつく!『な、なんだこりゃー!』」
ジャマル「マス・トランスフォーメイション!」
DM「みんなカエルになるー!」
ジャマル「スランバー・オヴ・ザ・ウィンター・コート!」
DM「おお、おばあちゃんらしいね!吹雪が見えたかと思うと、敵はうつらうつらしはじめる!」
あたりまえのようであたりまえじゃないですよ、この描写!
すべてのパワーの効果がだいたい頭に入っているからこそ、スバヤイ切り返しができるのですね。
本当に見習いたいです!
というわけで、本当にステキなゲームの日をいただきました。
あまりにたくさんいろいろな楽しいことがあったので、ジャマルの部分だけ書かせていただきましたー!
他の方の部分は、きっとほかのプレイヤーさんが書いてくださるに違いない!w
DMさま、そして当日一緒に遊んでくださったマーテルさん、ゼノスさん、シエルノさん、サレクさん、本当にありがとうございました!
おばあちゃんは、今も凍涙宮のどこかでクーアのクーちゃんをしかっていると思いますw

楽しい時間をありがとうございました!(ペコリ)
DAC前日。
地方からくる者は、もうDACが始まっています!
ぱーるは仕事をテキパキ終わらせ、定時に上がることに成功した!(技能チャレンジ成功1) #dndj
posted at 17:22:50
ぱーるはすばやく車で高速に乗った!途中眠くなるも、パトカーに捕まってる車を2台も見て目が覚めた!時間より早く空港近くのパーキングに到着!(技能チャレンジ成功2)
posted at 19:54:29
ぱーるは京都育ちのパーキング運転手さんと小粋な下町トークをかわす!多分歴史で成功!
空港到着!(技能チャレンジ成功3)
posted at 20:12:18
ぱーるはふらふらとグルメコーナーによってしまった!北海道人なのに空港で豚丼(しかもセット)食してしまう!持久力あたりで失敗…痩せるはずがないよね!(技能チャレンジ成功3失敗1) https://pic.twitter.com/Njg5DQ3cDd
posted at 20:18:21

ぱーるはまだグルメコーナーから出られない!また持久力あたりで失敗…そば湯まで丁寧に飲んでいる!(技能チャレンジ成功3失敗2) https://pic.twitter.com/pl7i9LhJLe
posted at 20:40:00

やばい豚丼酒たくさんつかってたな…酔っておる
posted at 21:09:27
ぱーるは盗賊技能がないので、はったりに切り替えた!「危険物ないですか」「な、な、ないでモー」荷物は機内持ち込みにならなかったが、手荷物として飛行機にアビサルモーをつみこんだ!(技能チャレンジ成功4失敗2) https://pic.twitter.com/7nN44I5BgO
posted at 21:17:20

本州についた
posted at 23:22:50
荷物受け取った。さてこれから参宮橋への行き方が…
posted at 23:33:10
もしや参宮橋の電車もう終わってるっぽい…?
posted at 23:51:04
そんなはずなかった、探せないだけだったw
posted at 00:00:50
ぱーるは地下探検で路線図を読みといた!なんとか最短で乗り継いでいる!(技能チャレンジ成功5失敗2)
posted at 00:30:20
…技能チャレンジは成功5で到着。
日付けも変わった頃でしたが。
6時には家を出ていたので、移動だけで6時間強…。
田舎から出るって、本当に大変だあ。
しかも今年は転勤した後で、もう精神的に追い詰められてた感じでした。
なので、出かける前までは、
「仕事すら満足にできないわたしがゲームなんかする気持ちじゃない…」
「遠出する気分じゃない…」
「わたしには上手にゲームできない…」
「こんなわたしじゃ楽しめない…」
とかなんとかいろいろ考えていました。
電車に乗ると、いかに自分が自分の外見磨いてないか痛感する。確かに仕事は忙しかった、だけどそれじゃアカンかったなと…まあ今年はゲームしに飛行機乗れただけよしとするか…
posted at 00:57:38
でも、場所が変わって、しなびていた考え方が少し変わったみたいです。
あしたオトナになってからトモダチになった人たちと会って遊べるのよげーむ楽しみなのよキャラクターシートチェックしながら寝るのよおやすみなさい!
posted at 01:47:36
ああ。
これが「たのしいこと」が与えてくれる力じゃないでしょうか。
「たのしいこと」を考えるときに生まれる力じゃないでしょうか。
仕事のことを忘れて、眠りにつくことができました…。
そして、明日はDAC1日目です!
【ぬこ画像】猫娘「いまかわいいですよーなでるべきですよー」 ぱーる「(シナリオ作成で部屋きたなくてごめんねタネち…)」 #猫 https://pic.twitter.com/LKQaEbK0Zo
posted at 12:12:19

たらいまー。タネちは実家ですー。今家にいないので、DACに行く前のごっちゃごちゃの家での写真をー p.twipple.jp/95mad
posted at 20:12:30
DACから帰ってきて。
いつもはDACに行くのに、実家によって行くのですが、今回はできませんでした…。
転勤で、実家から離れたから。
なので、1週間前にタネを実家に預け、そして、1週間後に実家に帰りましたので、タネとは2週間会えませんでした…。
わたしのほうがさびしかったです。
そんなときは、タネの写真を見て気を紛らします。
いつも寝てばかりのタネち。
ええ、猫なんで寝るのが仕事なのは知っています。
でも、わたしが帰ってくるまでの8~10時間、何もしないでいるのだろうと思うと申し訳なく…。
仲良くケンカできる相手がほしくて…
【タネ速報】若い3ヶ月くらいの娘さん二人を家につれてきましたが、タネからのお許しはでませんでした… https://pic.twitter.com/MNKtdu19c3
posted at 13:06:05

結論から申しますと…ダメでした…。
キャリーバッグの中に猫がいるとわかっただけで、タネは走って逃げました…。
そのあと広くない部屋でご対面させたのですが、タネちはずーっとウーウー言いっぱなしで、
ケースの扉を開けただけで威嚇の声上げてました、タネちが…。
子猫じゃなく、タネちが…。
子猫ちゃんたち、ケースの中で固まってました…そうですよね…。
いずれは慣れるのかなとは思うのですが、これでは子猫ちゃんたちが何カ月も「針のむしろ」状態と判断し、
やむなく、というより、すぐ子猫ちゃんたちをもとの家にお送りする羽目になってしまいました…。
子猫ちゃんたちに、いらないストレスかけさせてしまい、本当にすみません…(´・ω;`)
それからタネち、1週間ぐらい経っておりますが、そばから離れません…。
【ぬこ画像】猫娘「さっぽろからのいどうはつかれますので、ふかふかなところでねます」ぱーる「(若い猫ちゃん連れてきてちょっと不安なのかな、近くに寝ようとするのは)」 #猫 https://pic.twitter.com/ExRPFMVNUw
posted at 02:48:22

タネにとっても不安だったのでしょう…あーあ…。
難しいですね、お見合いってのは…。
でも、わたしはタネちの子ぐらいのお世話する対象を探すのをあきらめはしませんよ!
タネちが生き生きと生活できるなら!
できるなら!
きょうはハツカダイコンの間引き菜を味噌汁に。 https://pic.twitter.com/Umg7rUgCU2
posted at 21:48:10

今年のベランダ菜園戦記、すすまないなー。
ベランダは小さくなったし、仕事が忙しくて水やりすらままならないし…。
しかもこの地域、野菜がうまいの!
自分で作らなくても、新鮮でうまいの!w
-戦果-
10/03 ベビーリーフ 20pt
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計 収穫+810 支出-2415
タネちのごはんマット一枚完成。わたしポロシャツのリメイク。ネコちゃんマークがパーンとはじけてます。 https://pic.twitter.com/dsCco09KUD
posted at 02:15:01

猫娘のマットが、4月から1枚もなかったのです… 。
ようやく作りましたー。
このマットだけは、ビンボウくさいのですが、リメイクで好きなものを作っていますー。
好きな服からなので、だいたいが好きな模様なものでw
ブリジットさん。
まんまアレ真似して書いただけですが。
▼ドラゴンズクラウン アマゾン▼
わたしは細い女の子が好みです。
自分が細くないのにすみませんw
だから、自分のキャラクターは、たいていガリガリに書きます。
ニホンジン少女的なのが好きなのです。
なので、こういう肉々しい女子を描くのは得意ではありません…が、今回は練習してみましたー。
…え。
胸とか、やわらかそうに書くの、むずかしくない!?
難しいね!すげーむずかしい!
お も し ろ い
…絵を書くことの楽しさと難しさを、またまた感じることのできる、お得な41歳なのでした。
むずかしー!
いやいや、そんなことを書きたいのではないのでした。
自分のPCは、自分と同じ意見とは限らないわけでして。
リオーニアは、きっとこういうたくましい女性にあこがれていると思うのです。
なんていうのでしょう、自分にないものって、あこがれませんかね。
まさにそれです。
≪自然≫の知識判定で、リオーニアとブリジットさん、同じく22。
同値です。
リオーニア:(筋肉女子と知識量が同じ…わたしの今までの人生って一体)
リオーニア:(ならわたしも体とか鍛えとけばよかった…)
ドワーリン:(ミニ株の取引方法を知ってるじゃないか・・!)
リオーニア:(有用な筋肉>>>>>>>>>>>ミニ株)
ミニ株じゃダメなのようぅぅぅぅぅ…!
10月から『茨々峠に潜む闇』やりたいと思います。
※募集終了しました!ありがとうございます!(10/04)
◆日時
隔週ぐらい土曜日、9時~。
25時までにはきり上げたいと思います。
◆DM
pearl_of_power
オンセ初DMです。
◆対象
今回の対象は、「D&Dはやったことあるけどオンセはじめてなの…」な方たち。
◆キャラメイク
1レベルです。人数がそろいましたら各自相談の上作成ください。
日本語環境オールOKです。
◆予定
遭遇4回+技能チャレンジなので…
第1回目 キャラ作成とどどんとふの調整<できれば10/5にやっちゃいたい
第2回目 第1遭遇
第3回目 技能チャレンジ
第4回目 第2遭遇
第5回目 第3遭遇
第6回目 第4遭遇
の予定です。
どどんとふ経験者は、1回目欠席でもOKです。
技能チャレンジが早く終われば、その日のうちに第2遭遇もやっちゃいたいと思います。
参加希望、質問、連絡は、pearl_of_powerまで頂けると嬉しいです!
| 09 | 2026/10 | 11 |
| S | M | T | W | T | F | S |
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| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
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