それでは、設定厨部分、行きましょう。
…でも、それだけだとステータス作らないので、設定いっこ作ったら、ステータスもいっこ作るぞ。
◆オンナノコをやる裏付け
ゲームにおいて、やっぱり感情移入しやすいのはオンナノコ。
今回ももちろん女性キャラクター狙います。
古代か中世のヨーロッパ(風)と聞いていたので、一番初めに思いついたのはジャンヌダルク(風)。
・少女
・正式な騎士ではない
・男装
…3.5のリプレイのリューマくんとかぶる。
とりあえず男装イクナイ。
他の要素は…まあいいか。
次に思いついたのは、映画「ロック・ユー!」に出てきた鍛冶屋のねーちゃん。
・主人公を強化する
・女性であるがゆえに不遇な
…これだ。
女性ゆえに、不遇、これで行こう。
ここで、マーシャル選択。
しかし…本当に現代は平和な世の中よのう(遠い目)。
◆能力値
40ポイントバイ。
マーシャルには何が必要なんだろう。
魅力?
40ポイントバイ…。
【筋】14(+2)
【敏】10(+0)
【耐】14(+2)
【知】16(+3)
【判】08(-1)
【魅】18(+4)
まず魅力を18まであげてみっか…。
他のイメージが全然ない…。
とりあえず、モンスター判定のために知力をあげてみたけど、あとのデータがどうもいまいち…。
よし、明日考えよう!<間に合うのか
レギュレーションはこちら。
▼4/25 単発3.5eセッション▼
PR
…でも、それだけだとステータス作らないので、設定いっこ作ったら、ステータスもいっこ作るぞ。
◆オンナノコをやる裏付け
ゲームにおいて、やっぱり感情移入しやすいのはオンナノコ。
今回ももちろん女性キャラクター狙います。
古代か中世のヨーロッパ(風)と聞いていたので、一番初めに思いついたのはジャンヌダルク(風)。
・少女
・正式な騎士ではない
・男装
…3.5のリプレイのリューマくんとかぶる。
とりあえず男装イクナイ。
他の要素は…まあいいか。
次に思いついたのは、映画「ロック・ユー!」に出てきた鍛冶屋のねーちゃん。
・主人公を強化する
・女性であるがゆえに不遇な
…これだ。
女性ゆえに、不遇、これで行こう。
ここで、マーシャル選択。
しかし…本当に現代は平和な世の中よのう(遠い目)。
◆能力値
40ポイントバイ。
マーシャルには何が必要なんだろう。
魅力?
40ポイントバイ…。
【筋】14(+2)
【敏】10(+0)
【耐】14(+2)
【知】16(+3)
【判】08(-1)
【魅】18(+4)
まず魅力を18まであげてみっか…。
他のイメージが全然ない…。
とりあえず、モンスター判定のために知力をあげてみたけど、あとのデータがどうもいまいち…。
よし、明日考えよう!<間に合うのか
レギュレーションはこちら。
▼4/25 単発3.5eセッション▼
この記事にコメントする
カレンダー
04 | 2025/05 | 06 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | |||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
カテゴリー
最新記事
(05/02)
(04/30)
(04/21)
(03/27)
(03/21)
(02/24)
(02/18)
(01/12)
(01/11)
(11/17)
最近買ったもの3つ
コメント
[11/16 ぱーる]
[11/27 ぱーる]
[11/23 ぱーる]
[11/23 ぱーる]
[08/17 ぱーる]
[08/17 ぱーる]
[08/15 ぱーる]
[08/06 ぱーる]
[02/20 ぱーる]
[01/18 ぱーる]