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TRPGとメタルフィギュア好き。 多肉の写真もあげています。 現在オンセはD&Dしています。
はじめて4版のDMしたのは赤箱で。
それ以来DMしてなかったから。

4版のDMは2回目か♡

DM初心者だね!w





6/30、札幌某所、TGCの面々で「国境の城塞」スタート。




◆PCたち

てきとう50音順。

ディーノ ヒューマン・クレリック・男 
「コード塾」とやらの塾生。たたいてナンボ、癒してナンボの人生なり。

ハカム ヒューマン・ファイター・男
同じくコード信仰者。いい仕事するのに女にだらしないところが玉にきず。

フェーレン ヒューマン・インヴォーカー・女
またまたコード信仰者。「相撃ち」な攻撃をしてくる。でも1レベルで朦朧させるって本当どういうことなの。

・リコリス ハーフオーク・バーバリアン・女
シフターに育てられた超野性児。金貨の区別がつくなくても、倒す相手の区別はつく。




◆当日の様子

国境の城塞開始~なんとカラーの城内地図忘れる…





(後日改めて写真掲載しますー)




◆前日までの準備

国境の城塞準備中・NPC編。

国境の城塞準備中・マップ編。




DM雑感は、おりたたみで…












※これからやるDMさんに。
 PLさん、とくにまだやったことないPLさんとか、読まないように。



◆DM雑感

・ベンウィックとロンニック

この二人、サラッと説明するとわかりにくいですー。
「xxニック」みたいな感じで、韻踏んでるのか!と思うぐらい。

今回はカード使ってわかりにくさ回避しましたが、それでも混同されるときは

「ニコニコローンでロンロンロンニック銀行♪」

とか、何か恐ろしいキャッチフレーズ考えようかと思ってましたw

…カードをお勧めします。
こちらです。
バタ臭いのは仕様です。

・1遭遇

敵強い!

…ってことはないのだけれど、なにせPCの連携が取れないから苦戦必須と思っていたほうがいいかも。

「いつものキャラクター」使っているのでなければ、モンスターを適正レベルにしといたほうがいいかもです。

うち、4人なのに「お前らこんだけD&Dばっかやってるから大丈夫だろ」とおもって5人分の敵のまま出したら結構苦労しました…。


他の記事でもみる「クレリックが死ぬ」…うちもそうでした。
4~5人では、うまいこと「中衛」位置を確立するのは難しいので、つい防衛役の横に立ってたりするんですよねー。
で、防衛よりACが2とか3とか低くて、被弾しやすいと。
正直DMが「あれ、結構当たってるよね」と気付いたころにはもう倒れているという図…。

うちのクレリックは、倒れて、治療してもらって、また倒れて…4ラウンド倒れっぱなしで、セーヴィング・スローも2アウトまで行きました…。
3アウトがかかったときのセーヴィング・スローは回目のときはもう怖くてダイス見てられませんでした(m△m)

・2遭遇

怖すぎてモンスター4人盛りに戻すw
でも今度は慣れてきたPL&PC、難なくクリア。

特にうちのPTは、バーバリアンが適当にダメージ分散するタイプだったので、こまいモンスターいっぱいにたかられたほうが相性がよかったみたいでw

この戦闘で、すでに防衛役がいい位置に立っていて、もうモンスターがいいように位置を作れなかったのもあり、うまいこと持っていかれたな、という感じでした。


・3遭遇

今回もモンスター4人盛り。
イニシアチブをモンスター側が取っちゃったので、いきなり入口にモンスターを詰めたんだけど、なんか戦闘が入り口だけで終わっちゃって、4版らしい戦いにつながらなかった…
火の彼らには、もっと部屋の中で踊りまわって、PCたちを誘い入れるようにしよう。うん。



・4遭遇


もういい、もういいよボブ。5人盛りに戻そう。
やっぱりやつらに手加減なんて必要なかったんだよ、ナンシー。

…が、最後の戦闘は1日毎がいっぱい残ってたので、かわいい彼らのシフティも輝く前に終わってしまった…。

最終戦は、もう少しモンスターの動き方を考えて練ってくるべきだったなと反省。
見えにくい地形のときに、雑魚で投げ武器持っているやつらがどう動いたらいいか、なにかいい案を考えようと思ったところですー。

わたしの場合は、いい感じに近づいたころには、もう前衛モンスターがやられちゃって、「アレ、なんで俺ら前にでてきたっけ?」ぐらいな感じでたたずんでいたので…w

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