11/25。
D&D Lair Assaultに初めて参加しました。
秋葉原のR&R Stationで参加しました。
おう、わたし都会人っぽい!<なんだそれ
Lair Assault、生きることなんて前提に作られてないのは知ってたんですけどね。
1ラウンド目からHP0の人が出るとかは考えてませんでしたね…。

エストリディス、ドラウのスレイヤー。
このラウンド、残念ながら出遅れて皆さんから遠かったのですが…遠くてよかった…。
じゃなかったら…じゃなかったら…。
ここでは詳しく書くことはできませんが、お察しくだされ。
今回のLair Assaultでわかったのは、わたしの作るキャラクターが「いきぎたない」こと。
これで、強いキャラならいいのですが…弱いのくせにいきぎたないのです。
ぜんぜん大したことないのです。
これではゲーム的にはあまり意味がありません。
というわけで、2013年、わたしはもっと強くなりたいと思います。
宣言だけで終わらないよう、がんばります。
もう決意表明です。
かおのとこアップ。

これ、キャラクターシートのところに貼っておこうっと。
D&D Lair Assaultに初めて参加しました。
秋葉原のR&R Stationで参加しました。
おう、わたし都会人っぽい!<なんだそれ
Lair Assault、生きることなんて前提に作られてないのは知ってたんですけどね。
1ラウンド目からHP0の人が出るとかは考えてませんでしたね…。
エストリディス、ドラウのスレイヤー。
このラウンド、残念ながら出遅れて皆さんから遠かったのですが…遠くてよかった…。
じゃなかったら…じゃなかったら…。
ここでは詳しく書くことはできませんが、お察しくだされ。
今回のLair Assaultでわかったのは、わたしの作るキャラクターが「いきぎたない」こと。
これで、強いキャラならいいのですが…弱いのくせにいきぎたないのです。
ぜんぜん大したことないのです。
これではゲーム的にはあまり意味がありません。
というわけで、2013年、わたしはもっと強くなりたいと思います。
宣言だけで終わらないよう、がんばります。
もう決意表明です。
かおのとこアップ。
これ、キャラクターシートのところに貼っておこうっと。
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