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TRPGとメタルフィギュア好き。 多肉の写真もあげています。 現在オンセはD&Dしています。
もう「こっち雪積もったよー」とかの情報も書き込めないほど、
毎日同行キャラクターの話ばっかり。

これ聴いてまして。



この子かわいいなあ…。
そうだ、メルのライバル作ろう!
ガンちゃんのこと、こんなにかわいくかわいく想ってて…。


って考えながら、今日の同行キャラクター作ったんだけどね。


デーヴァじゃん!(悲鳴)






◆同行キャラクター・06エグザンティア レベル11 制御役






ど、どこらへんに「にゃん☆にゃん☆」な感じがあるというのか…。



+----------------------------------+

中型・デーヴァ XP――

【筋力】10(0)【耐久力】10(0)【敏捷力】12(+1)
【知力】12+2(+2)【判断力】18+2(+5)【魅力】10(0)

hp:60;重傷値:30;回復力値:15;回復力使用数:6
イニシアチブ:+1
AC24;頑健23、反応23、意志25
移動速度:6

+----------------------------------+

●標準アクション

○※近接基礎※クオータースタッフ[無限回]
近接・(クリーチャー1体);+17対“AC”
ヒット:1d8ダメージ。

○陽光波/サン・ストライク[信仰]◆[無限回]
遠隔・10(クリーチャー1体);+17対“反応”
ヒット:1d8+5の[光輝]ダメージ。目標を1マス横滑りさせる。
特殊:このパワーは、遠隔基礎攻撃として使用できる。

○恭順勧告/インヴォーク・オビーディエンス[信仰]◆[遭遇毎]
遠隔範囲・爆発1・10マス以内のクリーチャーすべて;+17対“意思”
ヒット:伏せないクリーチャーに2d6+5の[精神]ダメージ。


●移動アクション
○アストラル跳躍/アストラル・ステップ[信仰]◆[一日毎]
近接範囲・爆発5
効果:使用者及び範囲内の味方は、それぞれ3マスずつ瞬間移動する。

●アクションではないもの
○千の前世の記憶/メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズ
トリガー:攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定、能力値判定のいずれか1回を行い、結果が気に入らないとき
効果:トリガーとなった一つのロールに1d6を加える。

○制御役の特徴(インヴォーカー)
1ラウンドに1回、この制御役はアンデッドに対してヒットを与えたときに、すべてに1d6の追加ダメージを与えることができる。


○アストラルの威厳
重傷の敵からの攻撃は、防御値に+1

○アストラルの抵抗力
[光輝]または[死霊]ダメージに(5+5)の抵抗

○永劫の起源
起源が"永劫"である

+----------------------------------+
技能:〈宗教〉+5+5+5+2=17、〈歴史〉+2+5+5+2=14
属性:秩序にして善属性 言語:共通語、何か2つ
装備:クオータースタッフ、チェインメイル



◆運用

普通の「制御役の特徴」に当てはまるパワーがない、同行キャラクターのインヴォーカー。
かわりにアンデッドに強くしてみましたがどうでしょうか。
範囲内のアンデッド全部に1d6と聞くと、結構強いと思われがちですけど…アンデッドが出て来る戦闘、そんなに頻繁ではありませんのでいいかなと。

本当なら、攻撃当てたら1マス横滑り…とかがいいなあ、本当に。<移動マニア

◆所見

算数は得意でも 恋の計算はできません
机にラヴレター(てがみ)入れて あなたに急上昇☆



こわい!
デーヴァ、こわい!

恋のライバル的な感じではないですねぃ…。

ま、いっか。D&Dだし♪



あ、追記。
イラストの原版。



肌のこの色、塗るの楽しい。


同行キャラクターの詳細については、「ダンジョンマスターズガイド2」をご覧くだされ。
こんな感じの表紙です。






さて、明日はだれをつくろうかな♪





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無題
デーヴァ、なにかと思ったらすぐに絵が出てきて納得。白目族なのね。見た目怖い。
でもそのルックスはガンちゃんにはとてもお似合いな気がするよ。
どげお 2010/12/10(Fri)  20:48 編集
善の大義に身をささげた
転生するもの、らしいのです、デーヴァ。


千回もの前世の記憶から、気に入らないという理由で攻撃ロールに1d6しちゃったりするような人々ですから。


ガンちゃん攻略には、
「わたくし、あなたの魂がかつてアスモデウスと名乗る不死の身体にあったころに、側にお仕えしておりました」
だと思うんですけどどうですかw
xx 2010/12/10(Fri)  22:33 編集
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