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TRPGとメタルフィギュア好き。 多肉の写真もあげています。 現在オンセはD&Dしています。
今日はオフセはじめ!



ドラゴンランス!
地図!
見るとワクワクする!


1人だけ隠密に失敗している


ドラゴンランスは「誓い破りし者」のパラディンで参加。
なんか頑張ってロールプレイしていたら「ただの器の小さい人」になりつつあり、
それは「堕ちた」とは全然違うので頑張って軌道修正しています…。

◆今日の堕ちパラ◆
敵の酒場に突っ込んでいったのですが劣勢に(そりゃそうだとしか…)。
敵が酒場のおばちゃんを人質に撮ろうとしたところで、パーティーの中立にして善のファイターが降参した。堕ちパラは次に手番が回ってきて、「恐怖の相」を使用(暗黒な顔で敵たちがそのオーラにビビる、という「誓い破りし者」のオプション。確かに善のパラディンにあるまじき行為)。敵がセーヴ成功で、恐怖状態にならず…そのまま降参。
最後に「カッとなったことを表す」のをやってみたけど…(プレイヤー)がこれはつらいなあ…
セーヴが失敗したので敵はそもそもビビらず、その敵は「おばちゃんはこのまま酒場を営業してもらわないとならないから(生かす価値があるから)殺しはしない」となったけど…これ、オバチャン側からしたら「あのパラディンの若造、アタシを殺してもいいと思ったの!?」ってなるよね…つらすぎるぞ…。
これでおはなしのラストにパラディンが善になりましたって言ったって、内部に自分で蒔いた不安のタネは多分拭い去れないぞ…?
これは「堕ちた」には正しいかもしれないけど、やっぱりプレイヤーの思っているエンディングには近づいていないという点で、とても厳しいものになっているのでした。
よく考えろ、よく考えろ自分…!

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