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TRPGとメタルフィギュア好き。 多肉の写真もあげています。 現在オンセはD&Dしています。
(7/29に書いてます)


昨日の記事で、師匠がこう言っていたと書きました。




「一つめのクエストのクリア、おめでとう。 さっそく二つめのクエストを。
「夏休みのあいだ、これ以上英雄を死なせないこと」
できるかなー?」





すでに死なせちゃいました、しかも自分のミスによる誤爆で、と書きました。
夜11時ぐらい。


すると、またしても師匠から書き込みが。
朝の6時には。


…。
師匠、一体何時にこのページみてるの!w





師匠からのメッセージは。



うん。 だからね、「これ以上」死なせないこと。 そのログを見た後だったから。
じゃあ、続けようか。







し、ししょー…


じゃあ、続けようか。<大事なことなので二度言いました








うわあ。

ね、姉さんきついですー!



もう、昨日の戦いでいっぱいいっぱいでしたよぅ!
まだやれと!w
しかももう一人も死なすなと!





やれやれ、上司が非戦主義だと要求も厳しい…いや、なんでもありません、全力でその命を護りたいと思います!






ところが。
意外な、わたし向けの逃げ道が。








敵が。

強いチームをわたしのギルドの他の強い人に向け、弱いチームをわたしに向けてきました。


しかも、嫌がらせか、金貨取り目的なのでしょう、一人ずつw






弱い子が一人ずつ、とぼとぼとお伴もつけずに歩いてくる!


数えてみると弱い子4名、5レベル、5レベル、2レベル、2レベル。




なぜわかったかというと、これが2週目なの。
一週目で、私が反撃しなかったので、同じ攻撃を仕掛けてきたというわけです。








こちら、仕方ないので、その時非番だった英雄4名で待ち伏せしました。
朝っぱらから。
英雄も、かわいそうねえ。


結果として、こんな感じ。



これが、全部で4回。
経験点、まあまあもらいましたw


ここで、私は小躍りしました。


わたしは一人の自分の英雄を殺した(自爆だが)。
でも、敵の英雄を4人倒した(低レベルだが)。




…いや、レベルとか関係ない。
一人の命の重さはみんな平等なんだ




…というわけで。

倒れた英雄の数は。


じぶん
彼  


ってことでどうでしょうか?

つまり、私はあと三回のミスは許されるってことで!



非戦主義の師匠には通用しない理論だとわかっ(略)




<倒れた数だよ!天使だよ!






敵さん、これから30分後に、私の作った壁壊しに来るので、
それまでシャワーいってくるです♪



ねえ、あたしがシャワーあがるまで待ってて…<こういう文で予想外のお客さまも釣れるかしらw

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