カスピ海ヨーグルトづくり、初挑戦。
家に飲むヨーグルトがずーっとあればいいなという思いで。
でも正直いま真冬じゃないですか。
北海道では難しいかなと思いつつ、温風ストーブの上で温めてたんですよ。
そしたら。
▲のしのし▲
うちの猫娘が。
ストーブ→パソコンとかの移動で、平気で乗っかってまして。
彼女に注意はしたのですが、あんまり聞いてない様子でした。
まあ、そんなところに置く私のほうが悪いですし…。
そのうち。
▲よっこいしょ▲
寝だしましたよ。
カスピ海ヨーグルトを枕に。
おもしろがって、「あとで写真撮っておこうー」とか思ってるうちに、わたしも忘れてパソコンやってましたら。
枕が、落下したらしくてですね。
ガチャ!
と音がして、中身のヨーグルトが床にぶちまけられましたよ。
急いで拾うも。
▲激減▲
しましたよ…。
ああ…。
違う意味で私にはヨーグルトづくり、無理だった…。
▲どきどき▲
彼女はどきどきしながら高台に避難してました…ウウ…w
教訓:春まで待ちなさい。
ひょんなことから。
旧D&Dのソロプレイ、「ブリザードパス」のNPCのフィギュアを作ることに。
こんな男たちのイラストを見て。
▲ロデリックとサラムドロス▲
こんなのをみた後に、女性キャラで。
◆ロデリック
14. かっぷくのよい、禿げた男が歩み寄ってくる。
「やぁ、私はロデリック。」
▲ロデリック▲
…。
いいえ、ちがいます。
これは私の仲間ではありません。
私はかっぷくのいい禿げた男のフィギュアを持っていません。
名前の女性形、ロデリカ。よしこれでいいでしょう。
14改. 鎧を着こんで、フードをかぶった女が歩み寄ってくる。
「こんにちは、かしら。私はロデリカ。」
▲ロデリカ▲
どうっすか。
かっぷくのよいとかいわないで、鎧でモコモコということにしましたよ!
D&Dのクレリックは鎧着てナンボですしね!
略称はロディで。
◆サラムドロス
15. 君が南京錠と鎖を調べていると、エルフが
「なぜ時間の浪費をするんだ、人殺し野郎? 俺たちはもう絶望さ」
と言う。
サラムドロスはまだまし。
このエルフは、当時にしては美男子。
▲サラムドロス▲
どーせ美男子なら、美女にすりゃーいいじゃないですか。
はい、私は美女エルフをたくさん持っています。
名前は…よくわからないので、3.5版の「自然の種族」より、「エルフの名前」を参照。
こんな感じか。
Sae-lam-dul+us
木材+公平な+広場+親戚
…木材商人なのか、サラムドロス。
しかも親戚全員で。
同じ意味でusの他にuaがあったので、女性名はそちらで。
Sae-lam-dul+ua
↓
Saelamdulua
↓
サラムドルア
↓
サラムドラ
↓
サランドラ
サラムドラだとちょっと…ですけど、サランドラならヒューマンも呼びやすいでしょう。
略称サラで。<呼びやすさ関係ねえ
15改. 君が南京錠と鎖を調べていると、サランドラが
「どうして時間を無駄に使うの、短い人生の人殺し屋さん。
そんなことしてもしなくても、あたしたちはもうおしまいなのよ」
と言う。
▲サランドラ▲
どうですか!これならコボルドが脅すときに食事にグエンを選ばなかったのも何となくわかります!
なんたって、全員がピチピチ(死語)だったんだからね!
というわけで、ロディとサラのフィギュア作成のはじまりはじまり~♪
▲記念写真的な何か▲
台座を統一して、パテで埋めたところ。
もともとサラは岩みたいな台座があったので、背が高くなっちゃってます。
…あ、せっかくだからグエンも一緒に作って、写真つけるべきだよね!
すっかり忘れてたw
さて、前回調子いいこと行ったグエン。
さて今回は…。
最初から見る人はこちら→→→
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
前回の写真を見て思った。

▲ひとりきり▲
ロデリックとサラムドロス…。
二人もフィギュアで表したくないか?
どうせなら、一緒にフィギュアで並べたくないか?
ということで、他のフィギュアも用意することに。
まず、グエンとして使ってたフィギュア。

以前ラウラとして塗ってたフィギュア。
色合わせがどーもイメージと合わなくて悩んでた子。
しかも、途中にもかかわらず、ゲームで使っているので、ところどころハゲハゲに。
これ、手直しして使いたいと思います。
できれば完成させて。
で、ロデリック。
クレリックでしょ。
持っているフィギュア、コレシカナイ。

▲Olivia, Merc cleric▲
mercが名前かと思ってたら、マーセナリーの略だったとは知らなかったよ…。
いや、そうじゃなくて、なんで女性かって?
だって、サラムドロスなんかこれだよ。

▲Alastria, Elf Sorceress ▲
あ、いや、なんていうの。
ただ男のフィギュア並べたっておもしろくないじゃない。
わたしの仕事の特徴も出ないじゃない。<誰もそんなの求めてない
こう、簡単にいえば。
ロストワールドに対する、クイーンズブレイドみたいな感じですよ。
あれがこうなるんですよ。
じゃ、キャラクターが全員オンナノコなぐらい、さしたる違いじゃないじゃないですか。
…強引ですかね、てへ♪
というわけで、明日の記事より、ロデリックのフィギュア塗りも並行して行いたいと思います♪
さて今回は…。
最初から見る人はこちら→→→
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前回の写真を見て思った。
▲ひとりきり▲
ロデリックとサラムドロス…。
二人もフィギュアで表したくないか?
どうせなら、一緒にフィギュアで並べたくないか?
ということで、他のフィギュアも用意することに。
まず、グエンとして使ってたフィギュア。
以前ラウラとして塗ってたフィギュア。
色合わせがどーもイメージと合わなくて悩んでた子。
しかも、途中にもかかわらず、ゲームで使っているので、ところどころハゲハゲに。
これ、手直しして使いたいと思います。
できれば完成させて。
で、ロデリック。
クレリックでしょ。
持っているフィギュア、コレシカナイ。
▲Olivia, Merc cleric▲
mercが名前かと思ってたら、マーセナリーの略だったとは知らなかったよ…。
いや、そうじゃなくて、なんで女性かって?
だって、サラムドロスなんかこれだよ。
▲Alastria, Elf Sorceress ▲
あ、いや、なんていうの。
ただ男のフィギュア並べたっておもしろくないじゃない。
わたしの仕事の特徴も出ないじゃない。<誰もそんなの求めてない
こう、簡単にいえば。
ロストワールドに対する、クイーンズブレイドみたいな感じですよ。
あれがこうなるんですよ。
じゃ、キャラクターが全員オンナノコなぐらい、さしたる違いじゃないじゃないですか。
…強引ですかね、てへ♪
というわけで、明日の記事より、ロデリックのフィギュア塗りも並行して行いたいと思います♪
やだもうこの人すごすぎる!

▲【オリジナル】交響組曲『ドラクエ風』(全4曲)▲

▲【オリジナル】交響組曲『ドラクエ風2』(全5曲)▲
もう「風」とかじゃなく…
「あれ…この曲どこでかかってたっけ? いや、絶対あったあった4か5だよ!」
とか言い切ってしまいそうなこれ、どうしてくれるのよw
それはいい、グエンはどうなったんだw
最初から見る人はこちら→→→
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
というわけで、続き―。
106. 君が注意深くカーテンを開けると、重そうな落とし格子が目に入る。君はそれを持ち上げようとするか(111)、それとも罠がしかけてないか調べるか(112)?

▲画像はイメージです▲
仕掛けられてないか、じゃないのか、日本語…。
誰に口きいてんのよ罠!<きいてません
あたし、グエンはシーフだっつーの。
当然、落とし格子のからくりを調べるに決まってんでしょ。
というわけで、まずは罠から。
多分。
罠を調べる(ファインドトラップ)→落とし格子のを開けちゃう(リムーブトラップ)
って流れのため、いきなり「罠調べる」って書いているのだと勘ぐったw
112. もしどれかの数が君のファインドトラップの成功確率以下であるならば、エントリー113へ進め。どの数も大きかったならば、114へ進め。
またしても1レベルは2回トライできるらしい。
今度こそ!
ちなみに、しつこいようだが、グエンのファインドトラップは10%。
10%。
…萎えるなあ。
では、勝負!
えい!

▲02▲
…。
でたー!?
うそ、出たー!?
出た出た出たー!<喜びすぎ
もう駄目だ、運使い果たしたわ、ここでグエンのいいトコ終わったわ!
でも、いいわ、ここはクリアしたよ!
113. 君はバネで空中に小さなダートを発射する罠を発見する。ダートを取り除いてエントリー111へ進み格子を開ける。
やったー!やったー!
…ダートって…大丈夫?
いま、日本語でダートっつったら、競馬ではしるあの円のことだと思う人とかいないかしら…いないかw
111. 落とし格子はゆっくりと頭より高い位置まで上がり、かちっという音とともにそこで固定された。君たちは全員素早く、くぐり抜ける。
どしーん。
3人が通り過ぎた後、落とし格子は巻き上げ機の鎖が切れて、また落ちる。
お定まりの後を絶つシチュだねぇ。
ま、項目の少ないゲームブック形式は、たいてい戻れやしないんだけどさw
さて、グエンとサラムドロスとロデリック。
気がついたら仲間扱いの3人。
先に進むことにします…。
次の記事に続く!
▲【オリジナル】交響組曲『ドラクエ風』(全4曲)▲
▲【オリジナル】交響組曲『ドラクエ風2』(全5曲)▲
もう「風」とかじゃなく…
「あれ…この曲どこでかかってたっけ? いや、絶対あったあった4か5だよ!」
とか言い切ってしまいそうなこれ、どうしてくれるのよw
それはいい、グエンはどうなったんだw
最初から見る人はこちら→→→
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というわけで、続き―。
106. 君が注意深くカーテンを開けると、重そうな落とし格子が目に入る。君はそれを持ち上げようとするか(111)、それとも罠がしかけてないか調べるか(112)?
▲画像はイメージです▲
仕掛けられてないか、じゃないのか、日本語…。
誰に口きいてんのよ罠!<きいてません
あたし、グエンはシーフだっつーの。
当然、落とし格子のからくりを調べるに決まってんでしょ。
というわけで、まずは罠から。
多分。
罠を調べる(ファインドトラップ)→落とし格子のを開けちゃう(リムーブトラップ)
って流れのため、いきなり「罠調べる」って書いているのだと勘ぐったw
112. もしどれかの数が君のファインドトラップの成功確率以下であるならば、エントリー113へ進め。どの数も大きかったならば、114へ進め。
またしても1レベルは2回トライできるらしい。
今度こそ!
ちなみに、しつこいようだが、グエンのファインドトラップは10%。
10%。
…萎えるなあ。
では、勝負!
えい!
▲02▲
…。
でたー!?
うそ、出たー!?
出た出た出たー!<喜びすぎ
もう駄目だ、運使い果たしたわ、ここでグエンのいいトコ終わったわ!
でも、いいわ、ここはクリアしたよ!
113. 君はバネで空中に小さなダートを発射する罠を発見する。ダートを取り除いてエントリー111へ進み格子を開ける。
やったー!やったー!
…ダートって…大丈夫?
いま、日本語でダートっつったら、競馬ではしるあの円のことだと思う人とかいないかしら…いないかw
111. 落とし格子はゆっくりと頭より高い位置まで上がり、かちっという音とともにそこで固定された。君たちは全員素早く、くぐり抜ける。
どしーん。
3人が通り過ぎた後、落とし格子は巻き上げ機の鎖が切れて、また落ちる。
お定まりの後を絶つシチュだねぇ。
ま、項目の少ないゲームブック形式は、たいてい戻れやしないんだけどさw
さて、グエンとサラムドロスとロデリック。
気がついたら仲間扱いの3人。
先に進むことにします…。
次の記事に続く!
さて、グエンの冒険というか脱出劇というか、ブリザードパスって結局どこよっていうかが、続いてますー。
最初から見る人はこちら→→→
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
103. もしどれかの数が君のムーブサイレントリーの成功確率以下だったらば、エントリー109へ進め。
度の数も大きかったならば、エントリー105へ進め。
…やっぱりムーブサイレントリーか…。
20%…やめときゃよかった…w
1レベルだと2回チャンスがあるらしい。
2回以内に、20%以下を出すんだね。
やるか。<あまり気合入ってない
てやー。

▲50▲
20以上だった…失敗…。
もう一度ーてやー。

▲59▲
そんな似たようなコメントしづらい数字…orz
というわけで、失敗!
105. 男たちは椅子を蹴って素早く立ち上がり敵の一人が腕をあげて呪文を唱え始める。突然、まばゆい光が君の視覚を奪い、君の目に鋭い痛みが走る。君は全く見えなくなる。
うわ、絶体絶命!
終わったか?
そのとき、何かが走る音が聞こえ、金属と金属のぶつかる音がし、多くの罰当たりな言葉が飛びかった。何かが床に激しく倒れ、サラムドロスの怒りの叫びがしばらく続いた。
あれ…やっつけてる感…。
これ、もしかして…
仲間…(*´∀`*)パアァァァ
107. 「落ちつけよ、俺だ」
ロデリックの声だ。
「君の失明状態は一時的なものだ。呪文が効果をなくすまで、ここで休んでいこう。」
ロデリックは君を落ち着けるところほ連れていくと、続けた。
「俺たちは邪悪なクレリックとその仲間を倒すことができたが、犠牲は大きかった。テロミルが戦闘で倒れ、俺は彼を救うことができなかった。彼が次なる世界で平安に恵まれますように。」
倒れたの、敵の音じゃなかったのか…orz
ここで、グエンは装備を取り戻した。
「泥棒道具」もあった。ほっ。
というか、「泥棒」って…この名前はなんとかならんものかw
ちなみに。
これ戦闘の絵らしいんですけど。
今回のグエンは通り抜け失敗だったのですが、うまいこと行った時もこの絵なのかしら…。
どれが自分?
そして、このアップで悶絶している男は誰だろう…テロミル?w

とにかく。
今わかることは。
シナリオに関する部分が、順調に何も分かってないってことだネ★
というわけで、次の記事につづく!
最初から見る人はこちら→→→
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103. もしどれかの数が君のムーブサイレントリーの成功確率以下だったらば、エントリー109へ進め。
度の数も大きかったならば、エントリー105へ進め。
…やっぱりムーブサイレントリーか…。
20%…やめときゃよかった…w
1レベルだと2回チャンスがあるらしい。
2回以内に、20%以下を出すんだね。
やるか。<あまり気合入ってない
てやー。
▲50▲
20以上だった…失敗…。
もう一度ーてやー。
▲59▲
そんな似たようなコメントしづらい数字…orz
というわけで、失敗!
105. 男たちは椅子を蹴って素早く立ち上がり敵の一人が腕をあげて呪文を唱え始める。突然、まばゆい光が君の視覚を奪い、君の目に鋭い痛みが走る。君は全く見えなくなる。
うわ、絶体絶命!
終わったか?
そのとき、何かが走る音が聞こえ、金属と金属のぶつかる音がし、多くの罰当たりな言葉が飛びかった。何かが床に激しく倒れ、サラムドロスの怒りの叫びがしばらく続いた。
あれ…やっつけてる感…。
これ、もしかして…
仲間…(*´∀`*)パアァァァ
107. 「落ちつけよ、俺だ」
ロデリックの声だ。
「君の失明状態は一時的なものだ。呪文が効果をなくすまで、ここで休んでいこう。」
ロデリックは君を落ち着けるところほ連れていくと、続けた。
「俺たちは邪悪なクレリックとその仲間を倒すことができたが、犠牲は大きかった。テロミルが戦闘で倒れ、俺は彼を救うことができなかった。彼が次なる世界で平安に恵まれますように。」
倒れたの、敵の音じゃなかったのか…orz
ここで、グエンは装備を取り戻した。
「泥棒道具」もあった。ほっ。
というか、「泥棒」って…この名前はなんとかならんものかw
ちなみに。
これ戦闘の絵らしいんですけど。
今回のグエンは通り抜け失敗だったのですが、うまいこと行った時もこの絵なのかしら…。
どれが自分?
そして、このアップで悶絶している男は誰だろう…テロミル?w
とにかく。
今わかることは。
シナリオに関する部分が、順調に何も分かってないってことだネ★
というわけで、次の記事につづく!
さて、少し間があいてしまいましたが、旧D&Dのソロプレイ用モジュール、「ブリザードパス」を再開します~。
どこまで進んだか忘れちゃった人は、ぜひはじめからどうぞw
最初から見る人はこちら→→→
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
97. 君たちは注意深く通路を進み角を曲がる。前方の出入り口からは相変わらず明りがもれている。君は手ぶりで仲間にここで待つように伝えると、こっそりと出入り口に近づき、部屋の中を覗く(地図FFを参照せよ)。
さて、まずはダンジョンの立体化。
使用したのは、大好きなドワーブン・フォージ社のマスターメイズ。

▲MAP FF▲
…なんか部屋の真ん中に裂け目があるよって?
…なんか部屋の真ん中のテーブルっぽいの実は棺桶じゃねって?
…なんか部屋が邪悪な雰囲気に充ち溢れてないかって?
だって、持ってるマスターメイズが、「トラップセット」と「フロアセット」だけなんだもん…。
フツウのマスターメイズ持ってないことに、並べてから気付いたんだもん…orz
二人の男がテーブルに座り酒を飲んでいる。二人ともチェンメイルアーマーを身につけ、武器を腰につるしている。(略)部屋の向こう側には出口がある。
君はこっそりと反対側の出口へ歩いていくか(103)、男たちを攻撃するよう提案するか(104)、それとも仲間がこっそりと抜けられるよう、牽制行動をするか(105)?
チェンメイル…
こー、なんか中国的なもの?
着るとこうモンクのレベルが激増するとか…
って、旧D&Dには、基本クラスにモンク入ってなかったね、てへ★<オチもないのに強引にしめる気だ
敵を配置。

▲こまったときのレグダー▲
さあ、どうするか…。
いきなり出口にいく(`・ω・´)、という選択肢があるということは、シーフは独りでこの部屋を渡れる、と踏んでいるのか…。
そもそも仲間を出口に渡すための牽制って、一体何をするのだろう…。
いつもの私なら、仲間に伝えに行く。
だけど。
ここはソロプレイ。
いっちょド派手な花火打ち上げますか!
ってことで、隠れて単独脱出(`・ω・´)シャキーン!

▲コロッサルレッドドラゴン以上の猫娘がぼんてんを探しに迷い込む▲
どこまで進んだか忘れちゃった人は、ぜひはじめからどうぞw
最初から見る人はこちら→→→
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97. 君たちは注意深く通路を進み角を曲がる。前方の出入り口からは相変わらず明りがもれている。君は手ぶりで仲間にここで待つように伝えると、こっそりと出入り口に近づき、部屋の中を覗く(地図FFを参照せよ)。
さて、まずはダンジョンの立体化。
使用したのは、大好きなドワーブン・フォージ社のマスターメイズ。
▲MAP FF▲
…なんか部屋の真ん中に裂け目があるよって?
…なんか部屋の真ん中のテーブルっぽいの実は棺桶じゃねって?
…なんか部屋が邪悪な雰囲気に充ち溢れてないかって?
だって、持ってるマスターメイズが、「トラップセット」と「フロアセット」だけなんだもん…。
フツウのマスターメイズ持ってないことに、並べてから気付いたんだもん…orz
二人の男がテーブルに座り酒を飲んでいる。二人ともチェンメイルアーマーを身につけ、武器を腰につるしている。(略)部屋の向こう側には出口がある。
君はこっそりと反対側の出口へ歩いていくか(103)、男たちを攻撃するよう提案するか(104)、それとも仲間がこっそりと抜けられるよう、牽制行動をするか(105)?
チェンメイル…
こー、なんか中国的なもの?
着るとこうモンクのレベルが激増するとか…
って、旧D&Dには、基本クラスにモンク入ってなかったね、てへ★<オチもないのに強引にしめる気だ
敵を配置。
▲こまったときのレグダー▲
さあ、どうするか…。
いきなり出口にいく(`・ω・´)、という選択肢があるということは、シーフは独りでこの部屋を渡れる、と踏んでいるのか…。
そもそも仲間を出口に渡すための牽制って、一体何をするのだろう…。
いつもの私なら、仲間に伝えに行く。
だけど。
ここはソロプレイ。
いっちょド派手な花火打ち上げますか!
ってことで、隠れて単独脱出(`・ω・´)シャキーン!
▲コロッサルレッドドラゴン以上の猫娘がぼんてんを探しに迷い込む▲
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