むかし。
23歳のpearl_of_powerがおりました。
当時考える「絶対こんなの自分じゃない」というPCを自分の名前で演じました。
それが彼女です。

20年という時を経て、それをもう少し書きなおしてみました。
こんなで。
ジャジャーン。

こんなにかわいらしさに磨きがかかったことのないぱーるですけど。
いいんです、本物ではないのですから。
というわけで、彼女のページを。

▲クトゥルフ01 XXXXXX▲
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
…今もブランドものが好きではないかって?
いえいえ、20年かけてわかりましたよ。
わたしはブランドが好きではないのではなく、ブランドを「衣を借る狐」が好きではないってことが。
さてさて、続けてかいていきますー。がんばるー。
23歳のpearl_of_powerがおりました。
当時考える「絶対こんなの自分じゃない」というPCを自分の名前で演じました。
それが彼女です。
20年という時を経て、それをもう少し書きなおしてみました。
こんなで。
ジャジャーン。
こんなにかわいらしさに磨きがかかったことのないぱーるですけど。
いいんです、本物ではないのですから。
というわけで、彼女のページを。
▲クトゥルフ01 XXXXXX▲
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
…今もブランドものが好きではないかって?
いえいえ、20年かけてわかりましたよ。
わたしはブランドが好きではないのではなく、ブランドを「衣を借る狐」が好きではないってことが。
さてさて、続けてかいていきますー。がんばるー。
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PSI*RUNのキャラクター、XXXXXX。
本名です。
というわけで、多少バタ臭い自画像を。

39歳、ニホンジン系の顔立ち。
特に外見に目をひくものはなくて。
…でも、彼女は…QHM社の副CEO(ってなんていうのでしょうw)でした…というお話。
もう少し詳しい説明はこちらで。

▲PSI*RUN 01 XXXXXX▲
しっかし…今回のXXさん、見た目は39歳なのに、精神は作られて数年…。
おばさん幼女…。
いくらCEOクラスの代わりとはいえ、もう少しかわいい年齢でスタートさせてあげることはできなかったのでしょうか…。
青春時代みたいなものがこのXXさんになかった、というのが我がPCながら不憫でなりません…w
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
本名です。
というわけで、多少バタ臭い自画像を。
39歳、ニホンジン系の顔立ち。
特に外見に目をひくものはなくて。
…でも、彼女は…QHM社の副CEO(ってなんていうのでしょうw)でした…というお話。
もう少し詳しい説明はこちらで。
▲PSI*RUN 01 XXXXXX▲
しっかし…今回のXXさん、見た目は39歳なのに、精神は作られて数年…。
おばさん幼女…。
いくらCEOクラスの代わりとはいえ、もう少しかわいい年齢でスタートさせてあげることはできなかったのでしょうか…。
青春時代みたいなものがこのXXさんになかった、というのが我がPCながら不憫でなりません…w
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
メルセーデ2枚目。
このぐらいオトナっぽいイラスト書きたい。

よく、
イラストを
「描く」
じゃなくて
「書く」
なんですね、と言われます。
なんとなく文と同じ気持ちで書いているので「書く」な感じです。
わたしにとっては、こういうイラストは、「絵文字」のようなものです。
自分の知っている日本語で表現できないものを、イラストで「書いて」いるようなものです。
あれ、それが「描く」のような…w
…まあ、どうであろうと…単純に日本語のボキャブラリーが少ないため、自分の気持ちにぴったりの言葉を見つけられないかわいそうな人のようです。
ちなみに、メルセーデのページはこちら。

▲4e 02 メルセーデ▲
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
このぐらいオトナっぽいイラスト書きたい。
よく、
イラストを
「描く」
じゃなくて
「書く」
なんですね、と言われます。
なんとなく文と同じ気持ちで書いているので「書く」な感じです。
わたしにとっては、こういうイラストは、「絵文字」のようなものです。
自分の知っている日本語で表現できないものを、イラストで「書いて」いるようなものです。
あれ、それが「描く」のような…w
…まあ、どうであろうと…単純に日本語のボキャブラリーが少ないため、自分の気持ちにぴったりの言葉を見つけられないかわいそうな人のようです。
ちなみに、メルセーデのページはこちら。
▲4e 02 メルセーデ▲
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
さて。
10月の「1日なんかいっこクリエイト」でさえ滞ったのに。
11月はもう少しラクにといいつつ、イラスト1こいきますー。
激しく遅れませんように…( ・ึω・ึ)
今の装備、できるだけ忠実に書いてみたメルセーデ。
D&D4版のキャラクターです。
1レベルから育てて、やっと20レベルになりました(*´ェ`)

メルセーデのページはこちら。
…いや、あんまりまとまってないですw

▲4e 02 メルセーデ▲
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
10月の「1日なんかいっこクリエイト」でさえ滞ったのに。
11月はもう少しラクにといいつつ、イラスト1こいきますー。
激しく遅れませんように…( ・ึω・ึ)
今の装備、できるだけ忠実に書いてみたメルセーデ。
D&D4版のキャラクターです。
1レベルから育てて、やっと20レベルになりました(*´ェ`)
メルセーデのページはこちら。
…いや、あんまりまとまってないですw
▲4e 02 メルセーデ▲
【1日なんかいっこイラスト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
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「1日なんかいっこクリエイト」のシメを飾りますは。
20面ライトの出番でございます。
20面ダイスライトをつくろうと思いまして。
まず適当に型紙作って、印刷して…。

突然のインク切れに1920はフリーハンド。
おのれインクイエローめ…今日は出番ないのに…

そうしたらひたすら折っていきます。
完成図が頭のなかにできたところです〜。

できたー!
数字の配列はホビージャパンで配ってたダイスに準拠w
夜にライトをつけてみるわー。

…というわけで、6時半。
20面ライトつるしてみたよー。
中がLEDの白だとややそっけない灯り(*´ェ`)

20面ライト床置き。

今回は「飾り」イメージを優先したため、円の「はし」はあえて外側に出しましたー。
20面ダイスっぷりを出したい場合は、のりしろにして内側におると良いと思いますー。
PDFを「ここ」に置いておきますので、興味をお持ちの方は作ってみてはいかがでしょう?
…わたしは…次は和紙で作ろうと思いますw
はー、これでなんかいっこずつぐらい31個作った♪
なんとなくすっきりしたーw
【1日なんかいっこクリエイト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
20面ライトの出番でございます。
20面ダイスライトをつくろうと思いまして。
まず適当に型紙作って、印刷して…。
突然のインク切れに1920はフリーハンド。
おのれインクイエローめ…今日は出番ないのに…
そうしたらひたすら折っていきます。
完成図が頭のなかにできたところです〜。
できたー!
数字の配列はホビージャパンで配ってたダイスに準拠w
夜にライトをつけてみるわー。
…というわけで、6時半。
20面ライトつるしてみたよー。
中がLEDの白だとややそっけない灯り(*´ェ`)
20面ライト床置き。
今回は「飾り」イメージを優先したため、円の「はし」はあえて外側に出しましたー。
20面ダイスっぷりを出したい場合は、のりしろにして内側におると良いと思いますー。
PDFを「ここ」に置いておきますので、興味をお持ちの方は作ってみてはいかがでしょう?
…わたしは…次は和紙で作ろうと思いますw
はー、これでなんかいっこずつぐらい31個作った♪
なんとなくすっきりしたーw
【1日なんかいっこクリエイト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
「ブリリアント・センシャー」がなんだか怖いことについて。

目から閃光が出ることで爆発3も「盲目状態」にするって…。
どれだけ光ればいいの…。
いや、強いです、効果はそのままでお願いします(ペコリ)。
【1日なんかいっこクリエイト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
目から閃光が出ることで爆発3も「盲目状態」にするって…。
どれだけ光ればいいの…。
いや、強いです、効果はそのままでお願いします(ペコリ)。
【1日なんかいっこクリエイト】
の画像一覧はこちらでどぞ。
http://shuttercal.com/calendar/pearl_of_power/
今日もWreck_This_Journalです。
これ、ネタを振ってもらえるのでいいですなあ(*´ェ`)
…で、わたしのハンドプリントと猫娘のフィンガー?プリントをしました。

自分は手に絵具を塗りました。
が、猫娘に手形の芸術を説明しましたが、マメに何かを塗るということで得られるすばらしさを理解してもらえませんでして。
しかたなく、手形だけ粘土で取らせてもらいました。
(←2012/10/25 【1日なんかいっこクリエイト】その25・猫娘の足がた。)
で、おゆまるで足がたを復活して、それでハンコにしました。
しかし、おゆまるは硬くて、さすがにハンコとしての役割はいまいちでした…。
まあ、ハンコの出来栄えはともかくとして、タネちとのコラボができたのは嬉しい限りです♡
これ、ネタを振ってもらえるのでいいですなあ(*´ェ`)
…で、わたしのハンドプリントと猫娘のフィンガー?プリントをしました。
自分は手に絵具を塗りました。
が、猫娘に手形の芸術を説明しましたが、マメに何かを塗るということで得られるすばらしさを理解してもらえませんでして。
しかたなく、手形だけ粘土で取らせてもらいました。
(←2012/10/25 【1日なんかいっこクリエイト】その25・猫娘の足がた。)
で、おゆまるで足がたを復活して、それでハンコにしました。
しかし、おゆまるは硬くて、さすがにハンコとしての役割はいまいちでした…。
まあ、ハンコの出来栄えはともかくとして、タネちとのコラボができたのは嬉しい限りです♡
影のオプションかっちゃった<略しすぎ
影のウィザードとか、なんか厨っぽい感じでよいかなーと。
さて、今日のなんかいっこクリエイトは。
少し以前のクリエイトですが、まとめ。
2012/09/16にTRPGEXPO2012で行った、D&Dの2卓リンクセッション。
これの名前決め…それなりにもめましたのでその話をw
◆ゲームのタイトル
ぱーる「タイトルはきちんとしたものにしなくちゃならん」
盗り夫「そんなもんですかね、実はもう決めて見たんですけど」
ぱーる「そういうのも相談してくんないの!」
盗り夫「いや、そんなに大事にすると思わなくてですねw」
もはやクリエイトとは言えない顛末w
ぱーる「で、どんな感じよ?」
盗り夫「キングステイル」
ぱーる「…なんで?」
盗り夫「何でときましたかw 王様の話だからw」
ぱーる「インパクトなさすぎない?キングって言葉が陳腐で、テイルがちっさすぎるように思うんですけど!」
盗り夫「そう?シンプルでいいかなと…じゃあ、他にどんなのがいいのさ」
ぱーる「うーんうーん…『ケーニヒ…』」
盗り夫&ぱーる「「別にドイツ語にすりゃいいってもんじゃないよね」」
ぱーる「うーんうーん…『キングスロード』」
盗り夫「ロードって聞くとちょうど一年前しか思い出さないですけど」
ぱーる「今の人それすら思い出さないんじゃw そっか、キングが安く感じるんだったら、「王」にすればいいのか…『王の帰還』」
盗り夫「それまるパクじゃないですか!あんまりだ!」
ぱーる「んじゃ、臣下ってことで『七槍の帰還』」
盗り夫「うーん…『セブンランス』とかでも…でも、一応王を主人公にしませんか?」
ぱーる「「王」をそのままに…『王の凱旋』は?
ほら、シナリオ中にPC1が王になるし、何かあってPC達が負けたら、かつて城で生まれた敵が王になって帰ってくるよ」
盗り夫「負けたときの心配とかタイトルに盛り込むの!w」
ぱーる「うーんうーん…『おうばな!』『たい☆かん』」
盗り夫「4文字タイトルはとっくにおわったと思いますけど…しかも『王バナ』ってどこのごきげんようですか」
ぱーる「『私が王になれないのはどう考えてもお前らが悪い』」
盗り夫「ぱーるさん、考えるの諦めたでしょ」
ぱーる「うん(・ω<)」
と、こんな感じで、約3日間ことあるごとに話しましたが、結局、タイトルは「A King's Tale」に。
シンプルイズベストだと思っている人に「もう少し盛ろう!」の意見は通らなかったです…が、まあ、ヘンなものよりはいいかと納得することに。
この「A King's Tale」は、expoのほかにあっそびいずさんでも再演させていただくことができました。ありがたやありがたや。
また、「D&Dの2卓とかアリですね!今度やってみるわ!」「つか札幌でもD&Dオンリーのコンベンションやりましょうよ」など、他の方もいろいろ盛り上がっていただけたようで何よりです。
またの機会があれば、どこかであのボードで遊びたいと思います!
いえ、ぜひ遊びまょう!
影のウィザードとか、なんか厨っぽい感じでよいかなーと。
さて、今日のなんかいっこクリエイトは。
少し以前のクリエイトですが、まとめ。
2012/09/16にTRPGEXPO2012で行った、D&Dの2卓リンクセッション。
これの名前決め…それなりにもめましたのでその話をw
◆ゲームのタイトル
ぱーる「タイトルはきちんとしたものにしなくちゃならん」
盗り夫「そんなもんですかね、実はもう決めて見たんですけど」
ぱーる「そういうのも相談してくんないの!」
盗り夫「いや、そんなに大事にすると思わなくてですねw」
もはやクリエイトとは言えない顛末w
ぱーる「で、どんな感じよ?」
盗り夫「キングステイル」
ぱーる「…なんで?」
盗り夫「何でときましたかw 王様の話だからw」
ぱーる「インパクトなさすぎない?キングって言葉が陳腐で、テイルがちっさすぎるように思うんですけど!」
盗り夫「そう?シンプルでいいかなと…じゃあ、他にどんなのがいいのさ」
ぱーる「うーんうーん…『ケーニヒ…』」
盗り夫&ぱーる「「別にドイツ語にすりゃいいってもんじゃないよね」」
ぱーる「うーんうーん…『キングスロード』」
盗り夫「ロードって聞くとちょうど一年前しか思い出さないですけど」
ぱーる「今の人それすら思い出さないんじゃw そっか、キングが安く感じるんだったら、「王」にすればいいのか…『王の帰還』」
盗り夫「それまるパクじゃないですか!あんまりだ!」
ぱーる「んじゃ、臣下ってことで『七槍の帰還』」
盗り夫「うーん…『セブンランス』とかでも…でも、一応王を主人公にしませんか?」
ぱーる「「王」をそのままに…『王の凱旋』は?
ほら、シナリオ中にPC1が王になるし、何かあってPC達が負けたら、かつて城で生まれた敵が王になって帰ってくるよ」
盗り夫「負けたときの心配とかタイトルに盛り込むの!w」
ぱーる「うーんうーん…『おうばな!』『たい☆かん』」
盗り夫「4文字タイトルはとっくにおわったと思いますけど…しかも『王バナ』ってどこのごきげんようですか」
ぱーる「『私が王になれないのはどう考えてもお前らが悪い』」
盗り夫「ぱーるさん、考えるの諦めたでしょ」
ぱーる「うん(・ω<)」
と、こんな感じで、約3日間ことあるごとに話しましたが、結局、タイトルは「A King's Tale」に。
シンプルイズベストだと思っている人に「もう少し盛ろう!」の意見は通らなかったです…が、まあ、ヘンなものよりはいいかと納得することに。
この「A King's Tale」は、expoのほかにあっそびいずさんでも再演させていただくことができました。ありがたやありがたや。
また、「D&Dの2卓とかアリですね!今度やってみるわ!」「つか札幌でもD&Dオンリーのコンベンションやりましょうよ」など、他の方もいろいろ盛り上がっていただけたようで何よりです。
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