PSI*RUNという、アメリカ同人ゲームについてのレポートです。

昨日の記事の続き。
過去の記事はこちら。
(←8/24 PSI*RUNやりましたー。)
(←8/25 「CEOの帰還その1」・ススキノの中心でPSI*RUNをプレイする)
◆0-2 キャラクター作成「ネームレス」
盗り夫「データを埋めて行けばいいんだね。できたっと」
ぱーる「はや!」
盗り夫「35歳。名前は思い出せない。記憶喪失。」
GM「PSIはどんなのにしましたか?」
盗り夫「えーと…熱操作」

GM「温度操るんですね。外見はどうですか?」
盗り夫「スーツ着てる。ボロボロの恰好していることにしよう」
GM「それではナナシさんのI have Questionsにいきましょう。今日は時間の関係から、3つだけ作って教えてください」
盗り夫「この3つで」

1 自分の名前は何か?
2 どうやって超能力を手に入れたか?
3 ポケットの中の研修所のカードは何?
GM「いいですね。ここにでてくる質問は、途中で明らかにされていくものです。自分で答えるものもあれば、他のPCが決めることもあるでしょう」
ぱーる「他人の人生を決めることもあるの?」
GM「あります。すべてはサイコロの出目次第ですよ」
◆0-3 キャラクター作成「本名バラシ」
ぱーる「…(ずっと悩んで)よしもうこれでいい」
GM「名前は…本名ですかw」
ぱーる「うん、xxxxxx。現代ものはたいてい本名で。そうすると臨場感が増すw」
GM「そんなもんですか…」

ぱーる「本人だから年齢は39。服装も今のもの。能力はテレパシー、かな」
GM「はい、そんなふうに、だいたいのイメージで大丈夫です」
このあと、ぱーることxxは平気で感情を人に送り込み、殺します…
テレパスの範疇を越えてやしませんかね…w
GM「xxさんのI have Questionsにいきましょう」
ぱーる「これです」

1 どうして人の声が聞こえるようになったか?
2 Who is Hogan?
3 When did I learn how to kill people?
GM「ホーガンって…w」
ぱーる「うん、さっき北海道神宮で食べた、六花亭のお菓子の「判官様」w スペルで書くとまたなんかありそうな名前になりましたよ」
盗り夫「しかもいきなり人殺しって…」
ぱーる「いやあ、思いつかなくて」
一同「思いつかないから殺すって!」

GM「では、ちょっとシートを見せてください…より、OKです。シナリオをはじめましょう」
ナナシ&xx「はーい!」
わたしたちの隣に座ってる女子高生「…?」
数日後の記事につづく!
昨日の記事の続き。
過去の記事はこちら。
(←8/24 PSI*RUNやりましたー。)
(←8/25 「CEOの帰還その1」・ススキノの中心でPSI*RUNをプレイする)
◆0-2 キャラクター作成「ネームレス」
盗り夫「データを埋めて行けばいいんだね。できたっと」
ぱーる「はや!」
盗り夫「35歳。名前は思い出せない。記憶喪失。」
GM「PSIはどんなのにしましたか?」
盗り夫「えーと…熱操作」
GM「温度操るんですね。外見はどうですか?」
盗り夫「スーツ着てる。ボロボロの恰好していることにしよう」
GM「それではナナシさんのI have Questionsにいきましょう。今日は時間の関係から、3つだけ作って教えてください」
盗り夫「この3つで」
1 自分の名前は何か?
2 どうやって超能力を手に入れたか?
3 ポケットの中の研修所のカードは何?
GM「いいですね。ここにでてくる質問は、途中で明らかにされていくものです。自分で答えるものもあれば、他のPCが決めることもあるでしょう」
ぱーる「他人の人生を決めることもあるの?」
GM「あります。すべてはサイコロの出目次第ですよ」
◆0-3 キャラクター作成「本名バラシ」
ぱーる「…(ずっと悩んで)よしもうこれでいい」
GM「名前は…本名ですかw」
ぱーる「うん、xxxxxx。現代ものはたいてい本名で。そうすると臨場感が増すw」
GM「そんなもんですか…」
ぱーる「本人だから年齢は39。服装も今のもの。能力はテレパシー、かな」
GM「はい、そんなふうに、だいたいのイメージで大丈夫です」
このあと、ぱーることxxは平気で感情を人に送り込み、殺します…
テレパスの範疇を越えてやしませんかね…w
GM「xxさんのI have Questionsにいきましょう」
ぱーる「これです」
1 どうして人の声が聞こえるようになったか?
2 Who is Hogan?
3 When did I learn how to kill people?
GM「ホーガンって…w」
ぱーる「うん、さっき北海道神宮で食べた、六花亭のお菓子の「判官様」w スペルで書くとまたなんかありそうな名前になりましたよ」
盗り夫「しかもいきなり人殺しって…」
ぱーる「いやあ、思いつかなくて」
一同「思いつかないから殺すって!」
GM「では、ちょっとシートを見せてください…より、OKです。シナリオをはじめましょう」
ナナシ&xx「はーい!」
わたしたちの隣に座ってる女子高生「…?」
数日後の記事につづく!
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PSI*RUN、8/20に遊んでまいりました。
こんなゲームですよ、という紹介記事です。
過去の記事はこちら。
(←8/24 PSI*RUNやりましたー。)
参加者は3名。
お盆も過ぎたのに、まだ暑いサッポロ、ススキノのとあるマックにて。
というか、ススキノ中心のマックにて。
◆0-0 参加者
ゲームしたのは以下の3名。
GM:Shadownimister
PL1:盗り夫
PL2:pearl_of_power
◆0-1 PSI*RUNについて
今回遊んだのは、Night Sky GamesさんのPsi*Run。
いわゆるアメリカの同人ゲーム。
▼Psi*Run Night Sky Games
GM「では、こんな所ですけれど、PSI*RUNをやってみましょう。
キャラクターシートは今ラフィラでコピーしてきました。これです。
(と、ほかほかのコピーを出す)」
盗り夫&ぱーる「おおー!」
GM「必要なものはキャラクター用の2枚の用紙、あと、GM用の用紙1枚です」
シートは…公式?ページにありましたので、こちらを参照ください。
キャラクターシートとGMシート
盗り夫「データ少ないですね!これでゲームができるの?」
GM「一見そう見えますが、大丈夫ですよ」
ぱーる「へー。キャラクターの能力値に当たる数値もない」
GM「そうですね。このゲームでは想像力でロールプレイをして、判定はダイスの目だけです」
ぱーる「念のため聞きますけど、これってTRPG…?」
GM「やってみたらわかると思いますよ(ニヤリ)。それでは早速データを作ってもらいましょう」
…かくして。
隣の女子高生にチラ見されながら、キャラクターをつくり始めます。
…にしても、Shadownimisterさんの日本語の上手なこと!
本当に頭が下がります…。
具体的なキャラクター作成については、明日の記事に続く!
…というか、夏休みの荷物にキャラクターシートが混じってて、出てこない!
明日までに探しておきます…w
こんなゲームですよ、という紹介記事です。
過去の記事はこちら。
(←8/24 PSI*RUNやりましたー。)
参加者は3名。
お盆も過ぎたのに、まだ暑いサッポロ、ススキノのとあるマックにて。
というか、ススキノ中心のマックにて。
◆0-0 参加者
ゲームしたのは以下の3名。
GM:Shadownimister
PL1:盗り夫
PL2:pearl_of_power
◆0-1 PSI*RUNについて
今回遊んだのは、Night Sky GamesさんのPsi*Run。
いわゆるアメリカの同人ゲーム。
▼Psi*Run Night Sky Games
GM「では、こんな所ですけれど、PSI*RUNをやってみましょう。
キャラクターシートは今ラフィラでコピーしてきました。これです。
(と、ほかほかのコピーを出す)」
盗り夫&ぱーる「おおー!」
GM「必要なものはキャラクター用の2枚の用紙、あと、GM用の用紙1枚です」
シートは…公式?ページにありましたので、こちらを参照ください。
キャラクターシートとGMシート
盗り夫「データ少ないですね!これでゲームができるの?」
GM「一見そう見えますが、大丈夫ですよ」
ぱーる「へー。キャラクターの能力値に当たる数値もない」
GM「そうですね。このゲームでは想像力でロールプレイをして、判定はダイスの目だけです」
ぱーる「念のため聞きますけど、これってTRPG…?」
GM「やってみたらわかると思いますよ(ニヤリ)。それでは早速データを作ってもらいましょう」
…かくして。
隣の女子高生にチラ見されながら、キャラクターをつくり始めます。
…にしても、Shadownimisterさんの日本語の上手なこと!
本当に頭が下がります…。
具体的なキャラクター作成については、明日の記事に続く!
…というか、夏休みの荷物にキャラクターシートが混じってて、出てこない!
明日までに探しておきます…w
8/20にshadowministerさん、来道!
アメリカの同人ゲームなぞを見せていただきましたー。
…北海道神宮を見たあとぐらいに。

なかでも。
S「PSI*RUNならすぐできますけど?」
という甘い言葉に乗せられ、近くのマックでいきなりキャラクター作成。
今日はツイートを元に写真を載せておきますー。
明日の記事で、できればプレイの様子をもう少し細かく書きたいと思いますー。






必要なのは、上記のキャラクター2シートぐらい。
あとはメモ帳なんかですみます。
ぜひオンセでやってみたいと思っていますので、ご興味のある方はぜひご一緒してくださいー。
アメリカの同人ゲームなぞを見せていただきましたー。
…北海道神宮を見たあとぐらいに。
北海道神宮、ひのきかしら
posted at 13:03:45
なかでも。
S「PSI*RUNならすぐできますけど?」
という甘い言葉に乗せられ、近くのマックでいきなりキャラクター作成。
今日はツイートを元に写真を載せておきますー。
明日の記事で、できればプレイの様子をもう少し細かく書きたいと思いますー。
アメリカ同人ゲームをみてます
posted at 13:57:09
PSI*RUNというゲームをやるよ! br />posted at 15:28:37
本名プレイ開始!
posted at 15:51:39
場所はカードで示します
posted at 16:36:15
@Hemlock_ そのようです、札幌のマックで思わず熱く語っていますw
posted at 16:49:17
リスクシートがあり、「成功」「記憶取り戻さない」「チェイサーが迫ってくる」「PSIの暴走」などを知ることができるよう
posted at 17:20:42
ホーガンの屋敷に潜入した!
posted at 17:33:43
必要なのは、上記のキャラクター2シートぐらい。
あとはメモ帳なんかですみます。
ぜひオンセでやってみたいと思っていますので、ご興味のある方はぜひご一緒してくださいー。
(8/27にかいています)
25日にD&D4eのオンセしました。
アーティフィサーですー。

アーティフィサーははじめっからみなさんの回復力値をいただいておいて、それで回復のパワーをかけます。
当然、回復力値の多い方から頂いて準備しておきます。
うちの場合はツンドラパッファローさんから。
どうみてもおかんですけど、パッファローさんです。
たいていのバフのパワーは、そのアイテムに何かしら注入しているようです。
というわけで、わたしの場合はこんな感じで。

うしろは星ウォーロックさん。
なめこっぽろかったので。

血のウィザード、アナイスさん。
美人に書けなくて、何度も書き直してたりします…むつかしい。

サンなめことバーリンなめこ。
バーリンは胃袋でドワーフらしさを表現。
女子アナイスは妖艶さを求めたのに、女子サンはなめこか…
イラストが多い時は、楽しかった証拠。
機会を与えてくださって、ありがとうございました!
…にしても、アーティフィサー楽しかった!
錬金アイテムを選ぶのは、3版時代の呪文選びを少しだけ思い出しました。
なつかしい…。
もう少しアーティフィサーは極めてみたいです。
話の中で、
「アーティフィサーとルーンプリーストは指揮役の中でもずいぶんパターンが違う」
みたいな話出てましたー。
確かにそうかも。
アーティフィサーは強くなくても使い勝手の良いバフを少し描けるという感じ。
ルーンプリーストは弱くないのだけど細かいのをたくさんかけて覚えにくい感じ。
指揮役はどれも好きだけど…遊びたいのはアーティフィサーかな。極めるならルーンプリーストもやってみたいけど、というぐらいかな。
どちらにしろ、遊べてうれしい♪
「結婚して、子供できてもゲーム出来る環境を、いまから作り始めよう」と考えてはや半年。
…結婚も、子供も、まだ全然予定がないのに、ゲームだけが充実していきます…w
25日にD&D4eのオンセしました。
アーティフィサーですー。
アーティフィサーははじめっからみなさんの回復力値をいただいておいて、それで回復のパワーをかけます。
当然、回復力値の多い方から頂いて準備しておきます。
うちの場合はツンドラパッファローさんから。
どうみてもおかんですけど、パッファローさんです。
たいていのバフのパワーは、そのアイテムに何かしら注入しているようです。
というわけで、わたしの場合はこんな感じで。
うしろは星ウォーロックさん。
なめこっぽろかったので。
血のウィザード、アナイスさん。
美人に書けなくて、何度も書き直してたりします…むつかしい。
サンなめことバーリンなめこ。
バーリンは胃袋でドワーフらしさを表現。
女子アナイスは妖艶さを求めたのに、女子サンはなめこか…
イラストが多い時は、楽しかった証拠。
機会を与えてくださって、ありがとうございました!
…にしても、アーティフィサー楽しかった!
錬金アイテムを選ぶのは、3版時代の呪文選びを少しだけ思い出しました。
なつかしい…。
もう少しアーティフィサーは極めてみたいです。
話の中で、
「アーティフィサーとルーンプリーストは指揮役の中でもずいぶんパターンが違う」
みたいな話出てましたー。
確かにそうかも。
アーティフィサーは強くなくても使い勝手の良いバフを少し描けるという感じ。
ルーンプリーストは弱くないのだけど細かいのをたくさんかけて覚えにくい感じ。
指揮役はどれも好きだけど…遊びたいのはアーティフィサーかな。極めるならルーンプリーストもやってみたいけど、というぐらいかな。
どちらにしろ、遊べてうれしい♪
「結婚して、子供できてもゲーム出来る環境を、いまから作り始めよう」と考えてはや半年。
…結婚も、子供も、まだ全然予定がないのに、ゲームだけが充実していきます…w
北海道でももも狩りってできるんですね!
19日にもも狩りに行きました。
行先は余市にある「山本観光果樹園」さん。
ちょうど今の季節はももと、プルーンと、ブルーベリーが狩れましたー。
ひとり1050円でフルーツ食べ放題なわけですから、わたし的にはお安いものですー。
農園内は広くて、まず目にしたのがこちら。

もも。
なっているところ、よく考えたら見たことありませんでして…。
こちらかと思ったのですが、こちらはプルーンだったようです。
外側はハート、中は真っ赤♡
まるで心臓のようね♡
ほんもののももはこちら。
うまい!ぱくぱく…。
こっちも甘いよ、ぱくぱく…。
こっちはどうかな、まだ堅いかな、ぱくぱく…。
あ、このハシゴかかっている木が食べごろなんだね!ぱくぱく…。
さっきのひとおいしそうに食べてたね、こっちも…ぱくぱく…。
ぱくぱく…。
ぱくぱく…。
というわけで…9こいただきまちた…。
ケプ
これ、年に一度の恒例行事にしたい…。
ケプ
19日にもも狩りに行きました。
行先は余市にある「山本観光果樹園」さん。
ちょうど今の季節はももと、プルーンと、ブルーベリーが狩れましたー。
ひとり1050円でフルーツ食べ放題なわけですから、わたし的にはお安いものですー。
農園内は広くて、まず目にしたのがこちら。
もも。
なっているところ、よく考えたら見たことありませんでして…。
こちらかと思ったのですが、こちらはプルーンだったようです。
外側はハート、中は真っ赤♡
まるで心臓のようね♡
ほんもののももはこちら。
うまい!ぱくぱく…。
こっちも甘いよ、ぱくぱく…。
こっちはどうかな、まだ堅いかな、ぱくぱく…。
あ、このハシゴかかっている木が食べごろなんだね!ぱくぱく…。
さっきのひとおいしそうに食べてたね、こっちも…ぱくぱく…。
ぱくぱく…。
ぱくぱく…。
というわけで…9こいただきまちた…。
ケプ
これ、年に一度の恒例行事にしたい…。
ケプ
久しぶりにD&Dやアリアンロッド以外のキャラクター更新ー。

▲シャドウラン02 アイコ2▲
シャドウランのアイコ。
ゲームしたのは去年の12月でして…もう半年以上たっちゃってましていまさらの記事ですみませんな感じですけど…。
以前10歳のシャーマンとして彼女をプレイし、はや10年。
今度は彼女の20年後をプレイしました。
天童の大人の姿はこうなのか…とか、色々考えながら。
あいかわらずシャドウランのシステムは理解するのが難しかったですが、それでも秀逸なキャラクターシートで、悩むことなくゲームすることができました。
ありがたや、ありがたや。
ゲームに歴史が増すことで、キャラクターにも歴史が増します、多分。
▲シャドウラン02 アイコ2▲
シャドウランのアイコ。
ゲームしたのは去年の12月でして…もう半年以上たっちゃってましていまさらの記事ですみませんな感じですけど…。
以前10歳のシャーマンとして彼女をプレイし、はや10年。
今度は彼女の20年後をプレイしました。
天童の大人の姿はこうなのか…とか、色々考えながら。
あいかわらずシャドウランのシステムは理解するのが難しかったですが、それでも秀逸なキャラクターシートで、悩むことなくゲームすることができました。
ありがたや、ありがたや。
ゲームに歴史が増すことで、キャラクターにも歴史が増します、多分。
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