はじめて4版のDMしたのは赤箱で。
それ以来DMしてなかったから。
4版のDMは2回目か♡
DM初心者だね!w
6/30、札幌某所、TGCの面々で「国境の城塞」スタート。
◆PCたち
てきとう50音順。
・ディーノ ヒューマン・クレリック・男
「コード塾」とやらの塾生。たたいてナンボ、癒してナンボの人生なり。
・ハカム ヒューマン・ファイター・男
同じくコード信仰者。いい仕事するのに女にだらしないところが玉にきず。
・フェーレン ヒューマン・インヴォーカー・女
またまたコード信仰者。「相撃ち」な攻撃をしてくる。でも1レベルで朦朧させるって本当どういうことなの。
・リコリス ハーフオーク・バーバリアン・女
シフターに育てられた超野性児。金貨の区別がつくなくても、倒す相手の区別はつく。
◆当日の様子
国境の城塞開始~なんとカラーの城内地図忘れる…
(後日改めて写真掲載しますー)
◆前日までの準備
国境の城塞準備中・NPC編。
国境の城塞準備中・マップ編。
DM雑感は、おりたたみで…
それ以来DMしてなかったから。
4版のDMは2回目か♡
DM初心者だね!w
6/30、札幌某所、TGCの面々で「国境の城塞」スタート。
◆PCたち
てきとう50音順。
・ディーノ ヒューマン・クレリック・男
「コード塾」とやらの塾生。たたいてナンボ、癒してナンボの人生なり。
・ハカム ヒューマン・ファイター・男
同じくコード信仰者。いい仕事するのに女にだらしないところが玉にきず。
・フェーレン ヒューマン・インヴォーカー・女
またまたコード信仰者。「相撃ち」な攻撃をしてくる。でも1レベルで朦朧させるって本当どういうことなの。
・リコリス ハーフオーク・バーバリアン・女
シフターに育てられた超野性児。金貨の区別がつくなくても、倒す相手の区別はつく。
◆当日の様子
国境の城塞開始~なんとカラーの城内地図忘れる…
(後日改めて写真掲載しますー)
◆前日までの準備
国境の城塞準備中・NPC編。
国境の城塞準備中・マップ編。
DM雑感は、おりたたみで…
何せ最近NPCの姿かたちを覚えられないお年頃。
わかるようにカード化します。<わかんないのぱーるだけでしょ
イラストは3版時代のWOC公式?ページより。
説明はだいたいシナリオからですが…ところどころぱーる解釈混ぜて。
たとえば、宿の主人、「ネリン・シルバーハンド」は男性のようですが、「しわがれ声で欲深い」のはこー、なんというか外見女性っぽいほうがいいような気がしましてそんな感じ。
ご興味ある人はこちら(PDF)からどぞ。
ページ真ん中あたり、ややわかりにくいところに置いてあります。
わかるようにカード化します。<わかんないのぱーるだけでしょ
イラストは3版時代のWOC公式?ページより。
説明はだいたいシナリオからですが…ところどころぱーる解釈混ぜて。
たとえば、宿の主人、「ネリン・シルバーハンド」は男性のようですが、「しわがれ声で欲深い」のはこー、なんというか外見女性っぽいほうがいいような気がしましてそんな感じ。
ご興味ある人はこちら(PDF)からどぞ。
ページ真ん中あたり、ややわかりにくいところに置いてあります。
(2012/06/26に書いています)
多分7回目。
ジェリコのクラス「ナイト」が、「ファイター/ナイト」だと知った日。<遅いよ!
久しぶりの野営。
ザゼンナと。
ジェリコ起きてた意味あんまない…いや起きていたのかさえもあやしい…orz
知覚の受動って言われるとね…どうしてもね…。
でも、プレート着て戦闘に参加できたわけだから、よしとするかー。
自分のAC23が高いなーと最近気づきました。<これも遅いよ
それに比べて反応15と意思12の低さもすごいものです。
まあ、ACって言われなかったら、だいたいしょんぼりして「あたったー」って言っていますw
次回はちょっと間があいて、8/21の予定ですー。
それまでにナイトの動かし方をもう少し考えておくぞー。
…こー、なんていうのかな、自分で動かせる運用の仕方を…w
多分7回目。
ジェリコのクラス「ナイト」が、「ファイター/ナイト」だと知った日。<遅いよ!
久しぶりの野営。
ザゼンナと。
ジェリコ起きてた意味あんまない…いや起きていたのかさえもあやしい…orz
知覚の受動って言われるとね…どうしてもね…。
でも、プレート着て戦闘に参加できたわけだから、よしとするかー。
自分のAC23が高いなーと最近気づきました。<これも遅いよ
それに比べて反応15と意思12の低さもすごいものです。
まあ、ACって言われなかったら、だいたいしょんぼりして「あたったー」って言っていますw
次回はちょっと間があいて、8/21の予定ですー。
それまでにナイトの動かし方をもう少し考えておくぞー。
…こー、なんていうのかな、自分で動かせる運用の仕方を…w
国境の城塞準備中。
マップをパネルの表裏に張り、一枚物のマップとしてみました。
黒地のボードがなかったとはいえ、せめて黒い紙張った上にマップはればよかった(´Д`)
マップタイルを組み合わせて作ったほうが、見栄えの良いダンジョンができるのでしょうけど…今回、わたしことぱーるの4版DMが2回目ということもあって、初心者用に準備しました。
とにかくマップは完成させておく。
事前の準備はばっちりしとおいて、当日DMの用意&シンキングタイムは最短にしておく。
…というのを目指しています。
フィギュア用焚火2つと松明的な灯かり2つ。
焚き火は国境の城塞用、松明的なものはただの趣味。
先日上司に「松が明るいって書いて何て読むんだ?」と聞かれ、「たいまつです」と即答。「うそ!そんな漢字だっけ?なんでそんな難しい文字知ってるの」って言われたので軽く微笑んでスルーしました。こちとら高校時代からずっとこの字と付き合ってるんでね(暗い笑い)。
焚き火とリオーニア。
オンセ環境をリアルにするって一種の感動を覚えるなあ…。
アニメキャラクターがフィギュアになったような嬉しさか…いやそれは言い過ぎか。
あわせて作った端材の長椅子。
ミニチュアに混ぜて生の木置くと、手がかかってない分だけちゃっちいのですが、昔のドイツゲームのような、このさわり心地が好きなのです…。
カルカソンヌのコマとか。
昔のカタンのコマとかね。
ついでだからフィギュアあそび。
椅子は…教会に置いている、飾り気のない質素ないす、という意味なら合いそう。
メル「よし、ココをペイロア小学校にしよう!」
リオーニア「ここ国境の城塞では牢屋だよ」
マップをパネルの表裏に張り、一枚物のマップとしてみました。
黒地のボードがなかったとはいえ、せめて黒い紙張った上にマップはればよかった(´Д`)
マップタイルを組み合わせて作ったほうが、見栄えの良いダンジョンができるのでしょうけど…今回、わたしことぱーるの4版DMが2回目ということもあって、初心者用に準備しました。
とにかくマップは完成させておく。
事前の準備はばっちりしとおいて、当日DMの用意&シンキングタイムは最短にしておく。
…というのを目指しています。
フィギュア用焚火2つと松明的な灯かり2つ。
焚き火は国境の城塞用、松明的なものはただの趣味。
先日上司に「松が明るいって書いて何て読むんだ?」と聞かれ、「たいまつです」と即答。「うそ!そんな漢字だっけ?なんでそんな難しい文字知ってるの」って言われたので軽く微笑んでスルーしました。こちとら高校時代からずっとこの字と付き合ってるんでね(暗い笑い)。
焚き火とリオーニア。
オンセ環境をリアルにするって一種の感動を覚えるなあ…。
アニメキャラクターがフィギュアになったような嬉しさか…いやそれは言い過ぎか。
あわせて作った端材の長椅子。
ミニチュアに混ぜて生の木置くと、手がかかってない分だけちゃっちいのですが、昔のドイツゲームのような、このさわり心地が好きなのです…。
カルカソンヌのコマとか。
昔のカタンのコマとかね。
ついでだからフィギュアあそび。
椅子は…教会に置いている、飾り気のない質素ないす、という意味なら合いそう。
メル「よし、ココをペイロア小学校にしよう!」
リオーニア「ここ国境の城塞では牢屋だよ」
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